ROBOT魂 〈SIDE MS〉 ガンダムマーク2

Ζガンダムがけっこうよかったので、前からきになっていたガンダムマーク2を購入。
さっそく遊ぶ。
シド・ミードの歌舞伎ポーズも再現可能なので、優秀なフィギュアです。
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魂ウェブ掲載の写真を見たときは「ん〜〜、なんだこのヘンテコマッチョのマーク2は。」とおもったが、実物はうまい具合にデチューンされたのか、シャキシャキのエッジが少し丸くなって、いい具合のやわらかいシルエットを作っている。
肩のデザインを活かしたトリッキーな可動や、胸から下で動く腰ブロック、縦に伸びる股関節など、ツボをおさえたアクションができる。
実物を手にしてみないとわからない面白さだな、ロボット魂は。
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たくましい背中。
バックパックはGディフェンサー(魂ウェブ限定、あるいはAGPバーザム娘付属品)と合体可能。
また、おしりのバズーカラックも再現されている。
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ビームライフルはフォアグリップが可動。設定通りスカートにマウント可能。
シールドは差し替え式でスライド機構を再現しているが、左肩に取り付けることはできない。
シールド裏にはビームライフルの予備カートリッジが取り付けられている。
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オプションにバルカンポッドが付属。
プラの弾力で頭に挟み込むようになっている。
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肘は上腕につくくらい動くし、肩はよくわからないグレーのブロックが前に横に広がるのでビーム・サーベル抜刀ポーズもらくらく再現できる。
オープニングのアクションが印象的。
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また、エド・はるみ手首が付属しているので「Goood!!!」という遊びができる。
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わけではなく、ビーム・サーベル用の手首だ。
グリップのスイッチを押しているのだろうか、独特な親指である。
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ハイパーバズーカも、すばらしいアクション機能のたまもので無理なく構えられる。
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肩のアクションは複雑になっているので、スラスターが前に向くポーズもでき、力強いアクションが再現できる。
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あちこち動いてラインが崩れないので、ロボット魂やるじゃん、のひとことに尽きる。
ガンダムマーク2は新製品が発売されるたびに手にしているが、総合的に見てもロボット魂はベストではないだろうか。
次に控えるHGUCリバイブはどうなるか、と、比べても仕方がないのだが。
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by kenji_szmr | 2015-08-31 00:06 | toys


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